备受期待的武侠开放世界游戏《燕云十六声》,其PC端公测即将于12月27日震撼开启。近日,官方发布了游戏公测前瞻,详细介绍了一系列令人瞩目的改进,旨在为玩家打造一个更加完善、沉浸感十足且内容丰富的武侠世界。
在战斗体验优化方面,开发团队可谓下足了功夫。他们精心打磨了众多打斗细节,例如对多种武器的打击音效进行了迭代升级,让每一次攻击都能带来更加逼真的听觉享受;修正了吞指令的问题,确保玩家的操作能够得到准确响应;还对连招触发的判定进行了精细调整,使战斗连招更加流畅自然。同时,开发团队也对BOSS的动作细节进行了优化,此前玩家们诟病的“零帧起手”、不合理的攻击僵直以及略显奇怪的投技判定等问题,在公测版中都有了显著的改进。
剧情相关的体验优化同样值得关注。在公测版本中,玩家将告别以往的黑屏站桩情况,之前未完成的过场动画已全部补齐,让剧情的衔接更加流畅。同时,开发团队还对台词语音进行了大量补全,并重新录制了NPC对女侠的称呼语音,进一步提升了玩家在剧情体验中的代入感。此外,女侠的动作也经过了重新动捕,使得角色的表现更加生动形象。
为了满足玩家不同的需求,游戏还提供了剧情的倍速播放和跳过功能,让玩家能够更加自由地掌控游戏节奏。正如官方所说:“侠客嘛,就不该有拘束!”
对于玩家关心的移动端优化问题,官方也给出了令人满意的答复。目前的无UI模式不仅适用于拍照和欣赏风景,还支持轻度的战斗与探索,玩家无需再为繁琐的键位而烦恼,在移动端也能轻松获得电影式的沉浸体验。
官方还解释了移动端延期公测的原因。一方面,由于移动端与PC端由两个团队同步开发,大量新内容需要进行适配;另一方面,官方希望移动端版本不仅仅是PC版本的简单复制,而是经过专门定制优化,让玩家能够充分享受游戏乐趣。


























