Y3编辑器支持多平台开发,《无尽塔防:活下去》Steam惊艳亮相

发布时间:2025-06-19 15:07:39阅读:69135

游戏行业UGC发展相关图片1

当下,众多游戏厂商积极鼓励UGC创作,不断推动游戏开发工具朝着简单化、人性化方向发展。例如《我的世界》开放了MC Studio;《蛋仔派对》推出了关卡编辑器蛋仔乐园;Steam和Roblox则通过创意工坊为UGC搭建平台并提供宣发。如今,普通玩家有了更多亲手制作游戏的机会,而UGC作品在突破传统“小圈子”后,跨平台需求日益凸显,逐渐成为一股不可忽视的力量。

游戏行业UGC发展相关图片2

“猪厂”一直高度重视UGC生态的布局,旗下的Y3编辑器也开启了多平台开发功能的测试。11月21日,一款肉鸽塔防游戏《无尽塔防:活下去》成功登陆Steam平台。该游戏正式版售价为29元,首发期间享受8折优惠,实际到手价仅需23.2元。值得一提的是,这款游戏全程使用Y3编辑器开发,由一位开发者独自花费3个月时间创作完成,也是Y3在合作伙伴KK官方对战平台之外,首部跨平台的试水之作。游戏凭借其独特的创意取得了令人惊喜的成绩,首发的成功也为众多地图创作者带来了新的灵感和思路。

《无尽塔防:活下去》游戏特色相关图片

【塔防新玩法突破想象,1人3个月创造“小奇迹”】

《无尽塔防:活下去》堪称一款别具一格的塔防游戏,它巧妙地融合了养成和Roguelike玩法,属于“幸存者like”类型的作品。在游戏中,玩家自始至终仅有一座防御塔,需要不断强化塔的攻击类型,添加并升级各类武器道具,以此来抵御来自四面八方的敌人。游戏提供了80多种武器,对应五大攻击类型,每种攻击类型对特定护甲都有加成效果。玩家需要在随机出现的装备商店中合理分配资源,以应对不同类型的敌人。此外,游戏还设有召唤英雄的【塔魂】玩法,搭配经典肉鸽“三选一”卡组选择,玩家可以组合出千变万化的战术流派,每一局游戏都能带来全新的体验。这款游戏省去了繁琐的建塔布阵操作,同时保留了装备和技能搭配的策略性,真正做到了让玩家动脑但不“肝”,割草战斗畅快淋漓。

《无尽塔防:活下去》游戏画面相关图片1

《无尽塔防:活下去》游戏画面相关图片2

和许多游戏创作者的励志故事一样,《无尽塔防:活下去》的作者New Folder也是独自踏上了游戏创作的征程。作为一名多年的策略类游戏资深玩家,New Folder一直怀揣着实现自己独特创意的梦想,渴望有朝一日能制作出属于自己的游戏作品。然而,大多数游戏编辑器对代码技术有一定要求,而New Folder完全是零基础的小白,编程成为了他实现梦想的第一道障碍。

虚幻5引擎开发界面图片

虚幻5引擎开发界面

在寻找合适开发工具的过程中,New Folder发现了Y3编辑器。它拥有全中文的系统语言,能够摆脱复杂的代码,实现全程可视化操作。例如,若要在地形中设置一条河,只需用鼠标直接拖拽即可。此外,编辑器还提供了上千项美术资源,包括高山、丛林、雪原、火海等场景,无论是角色建模还是光影特效,都可以免费使用。

Y3编辑器开发界面图片

Y3编辑器开发界面

Y3编辑器还内置了ECA触发器,若要为游戏添加剧情、设置机关触发条件等,只需直白地输入中文即可实现。这大大降低了上手难度,加快了开发速度,也让New Folder在3个月内完成游戏处女作成为了现实。

Y3编辑器优势相关图片

【Y3启动多平台开发测试,利好轻量开发团队】

作为国内颇具影响力的编辑器品牌之一,Y3以其几乎“零门槛”的系统,吸引了上万名小白玩家投身游戏制作。尽管它基于war3地图模式开发,但在美术、音效和系统上手度方面,都远远超越了魔兽WE编辑器,为创作者提供了更广阔的想象空间。这也是Y3编辑器能够在短时间内迅速聚集大量创作者,形成庞大且活跃生态圈层的重要原因。

Y3编辑器UGC生态相关图片

此前,Y3的UGC生态主要局限于魔兽地图爱好者的小圈子。而Y3未来支持将项目打包上架多平台,有望为自制地图的“破圈”带来更多可能。对于游戏作品而言,多平台上架不仅意味着增加展示渠道,更能触达更广泛的用户群体,扩大作品影响力;对于作者来说,可以听到更多不同角度的评价和建议,拓宽创作思路;对于Y3生态来说,会吸引更多玩家加入到UGC内容创作和互动体系中,使整个生态更加充满活力。

Y3编辑器多平台开发优势相关图片

同时,创作者可以从更多平台获得收入,精心创作的作品也能发挥更大的价值。热爱游戏创作的玩家们,只有当热爱能够转化为实际的收益,满足现实需求时,才会有更多人加入到创作队伍中,并长期坚持下去。此前已经有不少使用Y3制作游戏的创作者,在几个月内实现了过万甚至上百万的收入。如果未来Y3支持更多平台,受益的创作者数量必将成倍增长,这正是游戏热爱者们所期待的未来。

Y3编辑器发展前景相关图片

【Y3与你一起向未来,探索更多可能】

Y3编辑器对多平台开发的探索,为UGC内容搭建了更为广阔的舞台,每一部作品都有机会面向更庞大的市场,被更多人喜爱。尽管目前仍处于测试阶段,但依托网易强大的技术和团队资源,自制地图的未来充满了无限可能。谁说只有3A游戏才能惊艳全球玩家,小小的热爱与创意同样可以绽放出耀眼的光芒。

如果你想了解更多关于Y3的信息,不妨访问Y3编辑器bilibili官方主页。这里有详细的保姆级使用教程,还有众多和你一样从零基础起步的作者,他们怀揣着相同的热爱,创作出了叫好又叫座的优质游戏。其实,创造奇迹并不神秘,只要你勇敢地迈出第一步。

鼓励使用Y3编辑器创作相关图片

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