距离《宣誓》正式发售仅剩下短短几个月的时间,目前这款游戏的热度正在持续攀升。值得一提的是,不仅广大玩家对其热情高涨,就连一位资深开发者也公开表达了对《宣誓》的高度信心。这位开发者直言,在过往经历中,临近发售时像对《宣誓》这般满怀信心的情况,是前所未有的。

丹尼斯·普雷斯内尔是黑曜石的首席环境美术师,在游戏行业拥有深厚的资历。他曾在黑岛工作室参与过《辐射》和《博德之门》系列的制作工作,且这一参与时间长达数年之久。自2003年起,他便开始就职于黑曜石娱乐公司,深度参与了过去二十年来多款热门角色扮演游戏的开发。据普雷斯内尔透露,他对《宣誓》这款游戏的信心,远远超过了以往他所参与制作的任何一款游戏。
普雷斯内尔感慨道:“制作一款游戏绝非易事,每一次的制作过程都有着独特的挑战和体验。”
他进一步解释:“在游戏即将发售的前几个月,我通常都会感到有些担忧和紧张。然而,就《宣誓》这个项目目前的进展状况而言,我所拥有的信心是从未有过的。”
随着《宣誓》的开发进入最后的冲刺阶段,普雷斯内尔表示一切都进展得十分顺利。他兴奋地说道:“当看到游戏开发的各个环节都能如此完美地相互配合时,我内心的喜悦简直无法言表。目前,团队正在进行最后的收尾工作,专注于修复游戏中的漏洞以及优化性能。等到这款游戏面向广大公众正式发售的那一天,我相信自己一定会为它感到无比骄傲。说实话,我现在已经迫不及待了。”


























