探秘《怪物猎人:荒野》怪物动作动捕现场的幕后秘辛

发布时间:2025-06-20 09:54:28阅读:74487

今年11月,《怪物猎人:荒野》在Capcom大阪本社举办了媒体导览会。活动内容丰富,不仅设置了试玩环节和访谈,还特别邀请记者们走进Capcom的开发现场,其中包括动作捕捉、音效设计和音效效果工作室。

《怪物猎人:荒野》相关图片

动作捕捉技术是通过真人演员进行表演,捕捉其动作数据后再进行数字化加工,以此生成角色动画。真人动作蕴含的细微信息,能让角色动作更加逼真,大幅提升游戏的整体表现力。

视频1:

视频2:

在取材当天,现场进行了怪物「闢兽」与猎人的动作捕捉展示。两位动态捕捉演员分别扮演猎人与怪物,他们的动作能实时呈现在屏幕中的角色身上,这种看到“中之人”的体验既奇妙又超现实。

以往《怪物猎人》系列主要运用动态捕捉来制作猎人的动作,而从《怪物猎人:荒野》开始,怪物的动作也引入了动态捕捉技术,此次几乎所有怪物的动作都在内部工作室完成。

更值得一提的是,动态捕捉数据能实时在CAPCOM自家RE引擎上呈现,直接反映到游戏角色的动作中,这让尝试与改进的过程变得更高效。如果某段录制的动作不符合要求,开发团队可以立即进行改编并重新录制。

《怪物猎人:荒野》动作捕捉相关场景

《怪物猎人:荒野》动作捕捉相关场景

《怪物猎人:荒野》动作捕捉相关场景

《怪物猎人:荒野》动作捕捉相关场景

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