马一直是人类的挚友,在各类游戏中频繁登场。作为玩家,或许很难察觉虚拟马与真实马之间的差异。近日,一位热爱马的游戏开发者对一款著名的马类开发插件提出了批评,该插件虽存在诸多问题,却仍被广泛使用。


·近日,AliceTheGamedev在reddit上发文,严厉指责Horse Animset Pro(HAP)这款被众多游戏厂商采用的插件。实际上,它所呈现的马的动作与真实情况大相径庭。AliceTheGamedev呼吁游戏开发商不要过于计较成本,应真正用心去展现真实马的姿态。
·Horse Animset Pro(HAP)是一款专门为Unity引擎打造的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑乘和马术交互。它提供了一套完整的马术动画和骑行控制系统,适用于开放世界游戏、角色扮演游戏和动作冒险游戏等需要骑乘或马术交互的游戏类型。


·AliceTheGamedev从专业角度剖析了HAP的不合理之处。例如,马足的弯曲运动方向与真实马完全相反,简直违背常理,此外还有不少其他问题。然而,由于该插件成本较低,许多开发成本有限的小工作室都在使用它。
·AliceTheGamedev自称虽非马类专家,但拥有超过20年的骑马学习经验和10年以上的游戏开发经验,且在瑞士从事相关工作。




AliceTheGamedev本人


























