在一次接受彭博社的采访中,黑曜石新作 RPG 游戏《宣誓》的总监 Carrie Patel 披露,该游戏在最初向投资人推广时,定位是一款多人游戏。
据他所言,最初宣传里的《宣誓》,是将 Bungie 旗下热门的 MMO - FPS 游戏《命运》和贝塞斯达的《上古卷轴 5:天际》二者玩法相结合的产物。其实,《宣誓》早在黑曜石被微软收购之前就已开启开发进程,不过后续项目历经了 2 次重启,这迫使黑曜石工作室不得不舍弃游戏的多人模式部分。


Patel 透露,第二次重启发生在 2021 年 1 月,当时鉴于游戏即将正式投入制作,黑曜石更换了《宣誓》的领导团队。之后,Patel 对游戏进行了两次重大调整。第一次是让游戏故事更加紧密地围绕其设定的《永恒之柱》宇宙展开;第二次则是把原本规划的完全开放世界模式取消,改成了类似《天外世界》的开放区域模式。
这一改变也是团队在降低此前对标《上古卷轴 5》所设定的目标规模。Patel 解释道:“从《天际》这款游戏里我们得到启发,利用‘开放区域’同样能够制作出一款非常出色的游戏。而且这种模式还具备一些优势,能让我们更精准、更有针对性地为不同区域设定主题,并且让玩家在环境切换时能切实感受到一种前进的体验。”
他还表示,团队对《宣誓》截至目前的销售数据感到满意。
当下,黑曜石正在全力开发《天外世界 2》。这款游戏最初于 2021 年对外宣布开发消息,并在 2024 年发布了首支预告视频。按照计划,游戏将于今年在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 等平台上线。


























