近日,游戏论坛Reddit上一个新话题引发了广泛讨论。有玩家吐槽部分游戏的菜单设计不合理,只有存储功能却没有读取功能,这一情况着实令人费解。对于此现象,有玩家猜测或许是为了防止误按操作。

·有玩家晒出《星球工匠》的主菜单,上面确实仅有存储键,而不见读取键的踪影,该玩家觉得这种设计太奇怪,强烈呼吁官方能同时设置存储和读取两种按键。实际上,存在类似设定的游戏并非个例,像《如龙》《死亡空间3》等游戏也有同样的情况。
·这不禁让人产生疑问,是开发商不希望玩家能轻松重新开始游戏,还是因为当下多数游戏都具备即时自动存储功能,玩家只需选择“继续”而无需专门的读取功能呢?不过,有玩家认真反馈,自己在想要存储游戏时,常常会不小心按下读取键,导致不得不重新进入游戏,平白浪费了不少时间。


























