透过龙虎赛审视SLG赛事化:灵犀互娱专注专业之路

发布时间:2025-02-24 10:54:58阅读:3248

前不久,《三国志·战略版》(后文简称三战)迎来了五周年庆典,项目组开启了一系列大刀阔斧的改革,积极探寻“SLG至高进化”的更多可能性。10月26日在四川成都圆满落幕的第三届“龙虎争霸赛”(后文简称龙虎赛),无疑是其中一个关键的切面。

三战相关活动图片

三战相关活动图片

回顾SLG赛道近年来的发展变化,五周岁的三战正处于一个特殊的节点。如何进一步稳固玩家生态,增强用户对品牌的认同感,构建更坚实的竞争壁垒,延续并超越过往的辉煌,是三战在未来五年必须思考的问题。举办到第三届的龙虎赛,就像一扇透明的窗口,让外界能更清晰地了解其内部的规划。

实际上,对于“SLG赛事”这一话题,业界的评判态度一直较为保守。与部分高度职业化的电竞赛事相比,SLG赛事显得有些“与众不同”。常见的情况是,市场上不乏明星级别的SLG产品,但SLG电竞赛事却难以发展壮大。

这主要受到两个关键因素的制约,一是SLG品类门槛较高的老问题,二是策略博弈竞技的观赏性和易感性问题。

深入剖析“龙虎赛”的发展历程,不难发现三战一直在针对这两个痛点寻找解决方案。其一,赛事源于三战龙争虎斗副本玩法,从玩家的根本需求出发,直接覆盖产品的数亿用户,经过官方的大力投入逐渐形成规模,其办赛逻辑在SLG赛事领域独具特色;其二,它开创了一种“似SLG又非传统SLG”的全新模式,90v90的快节奏策略对决,带有类似MOBA的竞技快感,提升了赛事的观赏性,在当下的赛季制SLG品类中十分罕见。

龙虎赛精彩瞬间图片

龙虎赛精彩瞬间图片

这两个特点让“SLG赛事”在全品类电竞领域站稳脚跟,接下来就是在SLG赛道上进一步提升赛事品牌的专业性和号召力。所以,我们先抛开“职业化”的固有观念,来探讨第三届“龙虎赛”是如何实现自我进化的。

职业之前 先谈专业

对于任何品类的电竞赛事来说,持续的自我进化能力都至关重要,对于SLG这个相对冷门的电竞品类更是如此。龙虎赛首先要超越自己,才能影响行业认知。如果说之前的龙虎赛定义了“SLG赛事应有的模样”,那么这一届龙虎赛则展示了“SLG赛事还能达到这样的高度”。

严格来讲,第一届龙虎赛只是以邀请制的方式进行了一次试验性尝试,但这种在当时颇为超前的理念,验证了玩家对“短竞技模式”的接受程度,为后续向更高专业化水平发展奠定了坚实基础。

这种专业化首先体现在赛事体系运营方面。从第二届开始,龙虎赛确立了“线上海选+小组赛+淘汰赛+线下决赛盛典”的基本架构。到了第三届,赛事面向全球开放,让不同文化背景的玩家都有机会参与到SLG电竞的盛会中。报名人数突破30万,相较于第二届的12万实现了成倍增长。值得一提的是,本届龙虎赛特别增设了“新星赛”赛道,进一步降低了参赛门槛,更好地保障了赛事的公平性,同时也为赛事注入了新鲜血液,这也反映出上线5年的三战仍有挖掘用户增量的空间。

参赛规模的扩大对赛事内容提出了更高要求。一直以来,龙虎赛的核心竞技性和观赏性体现在超大规模团队作战协同和关键的决策指挥上,在瞬息万变的战场上呈现即时、纯粹的策略博弈。本届赛事将单局时长从90分钟压缩至70分钟,进一步加快了对战节奏;新加入的战略建筑、天赋计策、配将特性等元素,为策略布局增添了更多变数;重新调整的积分规则,让每一座城池的争夺更具意义,为观众喜爱的逆风翻盘创造了更多机会。这些变化对参赛者来说,意味着需要具备更专业的能力素养;对观赛者来说,赛事会更加刺激、精彩。

新星赛决赛精彩画面

新星赛决赛精彩画面

本届新星赛决赛就上演了一场跌宕起伏的翻盘好戏。

此外,第三届龙虎赛还带来了更专业的赛事传播视角。一方面,从技术层面优化整体观赛系统,加入更多可视化的数据复盘分析,提升观众的观赛体验。更重要的是,对参赛选手给予了更充分的资源支持。无论是协助拍摄战队宣传片,还是在社区生态开展应援助威活动,都体现了官方对赛事主体的高度重视。

明星选手及其背后的故事,对于任何一项电竞或传统体育赛事的传播价值不言而喻。虽然龙虎赛目前还没有诞生像faker那样的SLG赛道明星选手,但这种思路体现了对电竞发展规律的专业理解。

关于一项赛事的专业化程度,还有一个直观的体现。仅以决赛现场舞台部分为例,当选手们伴随着川剧变脸的特色表演帅气登场时,即使是对该赛事项目一无所知的人,也能明确感受到这是一场电竞赛事,并大概率会认可其专业性。

决赛现场选手登场画面

决赛现场选手登场画面

当然,龙虎赛并不满足于外界仅对其表面形式的认可。据了解,本届赛事累积观看人次突破千万,直播观赛峰值数据较上届增长了1.5倍,参与线下观赛报名的玩家数量更是提升了近4倍。

与此同时,不断强化的三国文化内核,为龙虎赛增添了更丰富的内涵。上一届线下决赛选址央视版三国拍摄地——无锡三国影视城,并打造了一系列沉浸式的三国文化体验活动,千人齐诵《出师表》的场景至今令人难忘。

而本届赛事在这方面更具传承和纪念意义。结合武侯北伐的赛事背景设定,龙虎赛首次走进天府之国,并在武侯祠举办了一系列特色文化活动。观众在观看决赛前,还可以在这里制作孔明灯、绘制三国人物脸谱、参与投壶互动等,充分感受蜀地的特色风情和三国文化的深厚底蕴。

武侯祠特色文化活动画面

武侯祠特色文化活动画面

这样的设计甚至引得其他地区的三战玩家向官方喊话:“明修栈道暗度陈仓,宝鸡可是孔明先生的埋骨之地,龙虎赛啥时候能来陕西?”

从“龙虎赛”看三战的“下一个五年”

可以说,龙虎赛就像一面镜子,映照出了SLG品类电竞赛事的发展潜力。按照目前的发展态势,或许那位陕西玩家的愿望在未来有机会实现。

更值得关注的是,这种潜力目前尚未达到上限。这意味着随着赛事的长期沉淀,它对三战产品本身的反哺作用会愈发显著。

从玩法内容本质来看,连续三届的龙虎赛已经证明了“长赛季和短竞技”的互补性和兼容性。未来,随着三国演弈等新玩法的推出,用户的选择将更加多样,SLG赛事也将拥有更广阔的发展空间。

赛事本身并非消耗性内容,这也是众多品类纷纷追赶电竞化潮流的重要原因。但必须承认,打造一个成功的赛事品牌,需要具备专业化的思维、态度和投入。

幸运的是,至少目前三战团队展现出了这样的能力。

如果与传统体育类比,龙虎赛在电竞赛事领域虽无法达到足球、篮球那样的全民普及程度,但它就像决赛战队宣传片中所比喻的棋类对弈,有着独特的竞技魅力。喜欢这类博弈体验的群体并不小众,龙虎赛希望建立并长期培养的用户心智,或许是成为棋类领域的“世界杯”。

仿汉龙虎冠军鼎图片

仿汉龙虎冠军鼎图片

象征龙虎赛最高荣耀的仿汉龙虎冠军鼎,在本届又刻上了更多新的名字。

从这个角度看,龙虎赛这个赛事品牌不仅承载了三战对未来五年的期望,也蕴含着作为品类赛事代表挑战传统认知格局的意义。

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