由育碧Massive精心打造的动作冒险游戏《星球大战:亡命之徒》已于11月22日正式发售。然而,该作首发后的反响未能达到预期,在Steam平台上的全部评测仅有67%的好评率,评价褒贬不一。
近日,据外媒“Smashjt”报道,一位内部人士向“FandomPulse”透露,育碧对Valve允许Steam平台显示游戏同时在线玩家数量的功能表示“不满”,并正在向Steam方面施加压力。
从第三方数据网站SteamDB的统计数据来看,《星球大战:亡命之徒》在正式发售还不到一周的时间里,在线玩家峰值还不到2500人。对于一款被广泛宣传的3A大作而言,这样的表现无疑是“历史性的失败”。
按照内部人士的说法,育碧对此深感担忧,期望能够控制游戏相关数据的展示方式,特别是面向投资者的展示方式。
此外,报道还指出,《星球大战:亡命之徒》的销量至今尚未达到200万份。这是一个巨大的差距,因为育碧自己也承认,3A游戏需要大量的销售才能收回成本,甚至需要400至500万份的销量才能实现收支平衡。


























