宫本茂称《塞尔达传说:时之笛》娜薇设计不佳曾想删系统

发布时间:2025-06-19 15:24:06阅读:42078

塞尔达传说:时之笛》作为《塞尔达传说》主系列的第5款游戏,于1998年11月在N64平台发行,已然成为经典之作。

《塞尔达传说:时之笛》相关画面

在这款游戏里,引导主角林克的妖精娜薇(Navi),多年来因给出“过于烦人”的建议而饱受玩家诟病。不过,《塞尔达传说:时之笛》的制作人宫本茂其实早就意识到了这个问题。

宫本茂曾坦言:“我觉得我们给出提示的方式不够友好。老实说,娜薇给出建议的整个系统是《时之笛》最大的短板。要设计出一个能根据玩家情况给出恰当、定制化建议的系统,难度极大。要是想把这件事做到完美,所花费的时间几乎和开发整个游戏一样多,我很担心这样会让项目陷入困境……”

宫本茂谈及娜薇设计问题

他还说道:“如果你看过娜薇的文字提示,会发现她总是反复说同样的话。虽然听起来不好,但我们是故意让她处于一种‘愚蠢’的水平。因为要是试图让娜薇的暗示更复杂,这种‘愚蠢’反而会更明显。实际上,我曾想删除整个系统,可这样对玩家会更不友好。可以把娜薇看作是为那些停玩游戏一个月左右、重新开始游戏想记起该做什么的玩家准备的,我知道这是个有些厚脸皮的借口。”

《塞尔达传说:时之笛》游戏场景

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