曾负责《辐射:新维加斯》的总监Josh Sawyer,在去年透露自己乐意制作《永恒之柱3》,但前提是要有《博德之门3》那样的预算才会让他心动。此外,他也积极投身于黑曜石制作的、与《永恒之柱》处于同一世界观的RPG游戏《宣誓》项目。

近日,Josh Sawyer在接受外媒“RpgSite”的采访时,分享了他在游戏制作方面的观点。他提到:“我认为当下《宣誓》就是《永恒之柱》宇宙的最终落脚点。看看玩家们对此作何反应会很有意思,说不定这就是《永恒之柱》宇宙未来的发展走向。所以我觉得未来存在着诸多不同的可能性。实际上,相较于制作基于现有IP的游戏,我对打造原创IP游戏更感兴趣。不过,还是让我们看看未来会引领我走向何处吧。”

尽管Josh Sawyer没有担任《宣誓》的导演,但他依旧为这款即将面世的RPG游戏贡献了自己的力量。他表示:“我现在确实没能力为游戏提出新点子,更别说全身心投入游戏工作或是执导相关内容了。如今情况不同了。所以,大家知道的,我在助力打造《宣誓》。我继续担任顾问,为《宣誓》撰写了一些文章,还协助进行了部分系统设计等工作。基本上,只要是他们需要帮忙的地方,我都会伸出援手。我在那里做更多实际的工作,而不只是思考和探讨未来项目的想法。”



























