由于《龙腾世纪4:影障守护者》项目折戟,EA对BioWare实施了重组裁员举措,如今该工作室的员工数量已锐减至不足百人。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)在推文里公开指责EA,称其裁员方式实在糟糕。


道斯指出,EA并未为陷入困境的工作室探寻出有效的战略方向,反而在尚未明确方向时就贸然进行裁员。这种做法不仅给员工带来了极大影响,而且无法从根本上解决长远问题。他着重强调,保留团队的核心知识至关重要,随意裁减团队只会让问题愈发严重。
道斯以《龙腾世纪4》为例进一步说明,在游戏发行前一年多,EA就裁掉了约50名员工,其中不乏拥有20多年经验的技术总监和编剧。他觉得,这种做法严重损害了工作室的长期发展。


对于BioWare的未来走向,EA近期表示会继续支持《质量效应5》,不过相关人员调整工作已经启动。道斯对此表示密切关注,他用海盗船长来作比喻,指出企业遭遇失败时,应着重考虑高层的责任,而非仅仅将裁员矛头指向底层员工。他期望游戏公司能够采取更为合理且尊重员工的管理策略。
道斯直言:“激进的精简(裁员)根本无济于事,这纯粹是最残酷的成本削减手段。明明是高层战略出了问题,受苦的却总是底层人员。要是在海盗船上,他们会把船长扔到海里。游戏公司就该像海盗船那样运营。”


























