ACT游戏的现状与挑战
在Steam平台上搜索“动作”标签,会发现大量带有ACT属性的游戏,涵盖“动作冒险”、“动作角色扮演”乃至“射击”等多个子类。尽管坊间曾有传言称“ACT游戏已日薄西山”,但事实上,这一类别中依然不乏现象级作品,如《艾尔登法环》、《师父》以及融合二次元元素的《炼金工坊系列》。
传统ACT的式微与新生
真正面临困境的是以《忍者龙剑传》、老《战神》、《鬼泣》和《猎天使魔女》为代表的传统ACT游戏。这类游戏强调高速度与高操作性,弱化数值成长等RPG元素。然而,随着市场环境变化,传统ACT逐渐式微,大型厂商鲜有投入,独立开发者则成为推动这一类型复兴的新力量。
《灵拳Spirit X Strike》惊艳亮相GDC 2025
在今年的GDC 2025上,一款由国内独立开发者“大麦茶”独自开发的传统ACT游戏《灵拳Spirit X Strike》吸引了众多关注。这款游戏不仅继承了传统ACT的核心玩法,还结合了现代设计思路,展现出独特的魅力。
还原本格ACT的“爽感”体验

《灵拳Spirit X Strike》通过三大核心机制——自由组合连击的“灵拳拟态”、识破攻击并反击的“一闪反击”以及强力处决技“超级冲击”,为玩家提供了极具操作快感的战斗体验。无体力条设定和精准输入响应,让玩家可以打出类似《北斗神拳》或《龙珠》中的经典战斗场面。
硬核动作与细腻表现力结合

得益于开发者对K帧动画的执着追求,《灵拳Spirit X Strike》在人物动态表现上尤为出色。大量真实武术动作的融入,配合特写镜头调度,使画面张力十足,极大增强了玩家沉浸感。
EA版本优化显著,降低门槛提升体验

EA版本针对DEMO阶段存在的诸多问题进行了深度优化,包括敌人AI调整、新增“子弹时间”辅助模式、补给品恢复机制及出招表等功能,有效降低了学习成本,提升了整体可玩性。
未来展望:持续打磨与内容拓展

作为一人团队的大麦茶并未止步于此,他已公布未来更新计划,将持续完善游戏内容,丰富连段系统,并进一步挖掘传统ACT与现代元素结合的可能性。这份坚持与热爱,或许正是传统ACT重焕生机的关键。


























