多平台首发,Switch2版本备受期待
在德国慕尼黑举办的媒体试玩会上,《无主之地4》执行制作人Chris Brock正式宣布,本作将成为首批登陆任天堂Switch2的多平台3A大作之一。虽然发售时间将稍晚于PS5/Xbox Series X|S平台的9月12日,但Brock强调,Switch2版本将会带来“令人惊艳的品质表现”,令玩家耳目一新。
全面转向Switch2平台战略
值得注意的是,《无主之地》系列此前曾全数登陆初代Switch,而此次《无主之地4》则决定仅面向新一代Switch2平台推出。这一决策不仅体现了对新硬件性能的信心,也标志着Gearbox对该平台未来潜力的高度认可。
开发环境更贴近现代标准
谈及Switch2与初代Switch的开发差异,Brock表示:“Switch2确实比初代更符合现代开发标准。尽管初代表现尚可,但新平台在技术架构和流程适配上更贴合我们的开发习惯。”这番评价无疑为后续第三方作品在Switch2上的移植与优化带来了积极信号。
性能保障游戏流畅运行
关于Switch2与PS5/Xbox Series X之间的机能对比问题,Brock保持了谨慎态度:“具体规格目前不便透露,但我们有信心确保《无主之地4》在Switch2上实现完美运行效果。”这也让外界对新主机的实际性能充满期待。
无缝开放世界首次亮相
本次试玩还首次展示了《无主之地4》的核心创新——首次引入“无缝开放世界”设计。延续系列标志性的黑色幽默风格,游戏在任务结构与场景转换上实现了更自然的衔接。早期任务中已展现出改良后的载具战斗系统与垂直探索机制,极大提升了战场环境的动态性与沉浸感。
颠覆性升级打造次世代体验
从目前披露的信息来看,《无主之地4》不仅在平台上实现了跨越,更在玩法层面进行深度革新。无论是首次登陆Switch2所带来的技术挑战,还是开放式世界的结构性重构,都预示着这款作品将在系列史上留下浓墨重彩的一笔。


























