角色背景与定位
基础信息一览

亚黛拉初始星级为五星,影响力为“富足”,突破弱点为短剑与光属性。这些设定使她在面对相应敌人时能发挥出更强力的战斗表现。
面板数据解析

从面板来看,亚黛拉偏向于高攻击与中等生存能力,适合作为队伍中的输出位,尤其在配合自身被动与技能后,可打出爆炸伤害。
核心技能详解
亚黛拉的技能体系以短剑为主,具备强力单体输出与闪避机制:
- 会心威力强化5(被动):暴击时伤害提升30%,大幅提升输出上限。
- 梦幻三段:对单体进行三次短剑攻击,威力65,即使非弱点也可削减盾牌点数,BP加成后可达120威力。
- 空蝉之术:赋予自身一次物理回避效果(部分攻击除外),强化后最多可回避四次,极大提升生存能力。
- 残像乱舞:单体短剑大招,威力260,Boost MAX时必定暴击,配合被动可打出极高爆发。
战斗优势剖析
亚黛拉在暴击状态下拥有极高的伤害增幅,结合必暴机制的技能如“残像乱舞”,使其在打击短剑弱点敌人时成为当前版本最容易打出高额爆伤的角色之一。此外,“梦幻三段”无视弱点削盾的能力也让她在面对高防单位时依然具备压制力。
“空蝉之术”不仅提升了她自身的生存能力,还能在团队中承担一定的闪避坦克职责,具备一定辅助价值。
实战局限与短板
尽管亚黛拉在理想条件下表现出色,但其劣势同样明显。首先,她的主要增伤来源依赖暴击,若未触发暴击则输出大幅下降;其次,另一被动“敌人中毒时物攻+30%”因缺乏稳定的上毒手段而难以稳定触发,且敌人可能具有免疫毒状态的机制,导致该被动在某些战斗中形同虚设。
综合评价与推荐用途
总体而言,亚黛拉是一位偏爆发型的物理输出角色,特别适用于需要快速击杀敌人的场景。她的技能组合在面对短剑弱点敌人时尤为强势,是当前版本值得培养的核心输出之一。不过,在缺乏控制毒状态或敌人具备抗毒能力的情况下,其战斗力将受到一定影响。
建议玩家根据队伍配置和对手特性灵活搭配,最大化利用她的暴击增伤与闪避机制,打造高效输出循环。



























