浣熊市再临,生存恐怖回归原点
全新视角操作自由切换
《生化危机9:安魂曲》预设采用第一人称视角,同时支持第三人称视角切换。本次试玩使用PS5控制器进行第三人称操作,让玩家既能沉浸感受紧张氛围,又能灵活掌控环境动态。
新主角登场:会害怕的FBI调查官
本作主角格蕾丝·阿什克罗夫特是一位FBI女性调查官,为了追寻母亲死亡真相而深入浣熊市。她不同于以往的硬汉主角,被设定为“会害怕”的角色,但凭借出色的推理能力逐步成长,展现出独特的叙事张力。
从束缚中苏醒,开启未知恐惧之旅
试玩开场便极具冲击性——格蕾丝手脚被绑在担架床上,只能靠嘴巴挣扎解开束缚。当玩家获得操作权时,随之而来的是混乱、迷茫与焦虑感,完美契合“未知的恐惧”主题。
废弃医院探索:步步惊心的沉浸体验
场景设定为破败荒废的医院,尘埃弥漫、灯光闪烁,营造出极致阴森氛围。玩家需搜寻空瓶、打火机、螺丝起子等道具,并通过旋转观察机制增强互动性。绘本提示等线索则与浣熊市背景紧密呼应。
生死逃亡时刻:敌人突袭与极限逃生
在探索过程中,神秘生物突然袭击,格蕾丝因受伤状态移动缓慢,必须依靠逃跑或躲避求生。敌人行为诡异,甚至会突然消失,制造出强烈压迫感。最令人印象深刻的是一张血盆大口占据整个屏幕的瞬间。
谜题解密:多重交互考验智慧
游戏内设有丰富的谜题系统,如收集两个保险丝解锁电子铁门、根据纸条寻找螺丝起子、推动手推车取工具箱等。这些谜题不仅考验观察力,也增强了剧情推进的逻辑性和沉浸感。
技术表现惊艳,情感刻画细腻
画面表现大幅提升,角色表情、皮肤质感、汗水等细节栩栩如生。配合经典的生化危机音效体系和隐藏敌人设计,成功营造出高度焦虑与紧张的氛围,让玩家真实感受到“手无寸铁的恐惧”。
试玩总结:真正的生存恐怖回归之作
《生化危机9:安魂曲》通过第一人称视角强化沉浸感,结合浣熊市经典背景与新主角的成长故事,成功重现了系列标志性的“生存恐怖”体验。无论是从视觉表现、音效设计还是玩法机制来看,都堪称一次成功的进化。



























