童年经典点燃职业梦想
《最终幻想16》制作人吉田直树在接受《Fami通》专访时,回忆起自己走上游戏开发道路的起点。他坦言,正是任天堂的经典IP《超级马里奥》与艾尼克斯的《勇者斗恶龙》系列,深深影响了他童年的游戏观,并最终促使他投身于游戏行业。
游戏不仅是娱乐更是奇迹媒介
作为曾成功重塑《最终幻想14》命运的制作人,吉田直树表示,这些童年接触的游戏让他意识到——电子游戏不仅仅是娱乐方式,更是一种能够创造奇迹的媒介。这种理念贯穿了他的职业生涯,也成为他在开发中始终坚持的核心信念。
从受启蒙到引领行业
有趣的是,如今他所效力的史克威尔艾尼克斯正计划在Switch2平台密集推出新作,而《勇者斗恶龙》系列也即将迎来三部曲续作。这种身份的转变,仿佛完成了一次游戏行业的命运闭环,令人不禁感叹传承之美。
任天堂与DQ对创作的影响
吉田强调,任天堂教会他“游戏应该像玩具一样带来纯粹快乐”,而《勇者斗恶龙》则展示了叙事与玩法融合的魅力。这些理念深刻影响了他对《最终幻想14》的重生改造以及《最终幻想16》的整体设计,使其作品始终保有“易于上手,难于精通”的特质。
经典力量成就现代佳作
许多玩家感慨:“原来让《最终幻想14》起死回生的秘密配方,就藏在30年前的红白机卡带里。”吉田直树的成长轨迹与创作哲学,无疑为当代游戏开发者提供了深刻的启示。





























