EA接连搁置经典IP
继2024年《死亡空间》系列被雪藏后,《极品飞车》也传出了被EA暂停开发的消息。这一决定不仅影响了游戏的未来走向,还直接波及到与之合作的汽车文化平台Speedhunters。
Speedhunters被迫停更
知名汽车文化网站Speedhunters撰稿人Matthew Everingham在社交媒体上透露,由于EA对《极品飞车》系列按下暂停键,该网站也将失去资金支持,不得不暂时停止更新。他表示,过去几年的合作令人难忘,未来他将转向视频内容创作。
网站已有数月未更新
资料显示,Speedhunters是一个由摄影师、作家和赛车手组成的国际团队,专注于探索全球最激动人心的汽车文化故事。然而,自2025年4月8日之后,该网站便再无新内容发布,如今看来是受到了EA决策的影响。
《极品飞车》近年表现平平
事实上,《极品飞车》系列近年来的表现并不理想。Ghost Games在2015至2019年间推出的三款作品反响不佳,直到2022年由Criterion Games与Codemasters联合打造的《极品飞车:不羁》才有所回暖,但销量仍未能达到预期。
Criterion Games转投《战地6》项目
早在2023年9月,EA就已将Criterion Games调入EA娱乐部门,参与《战地6》的开发工作,并同时负责一个全新的赛车项目。不过目前来看,这个项目很可能已被搁置。
战略重心向《战地6》倾斜
鉴于《战地》系列在EA战略布局中的重要地位,公司显然更希望将资源集中于《战地6》的开发。据悉,EA期望该游戏能吸引高达1亿玩家加入,尽管挑战巨大,但一旦成功回报也将十分可观。
赛车类受众相对小众
相较之下,赛车类游戏的市场体量有限。即便是近年来最受欢迎的作品之一《极限竞速:地平线5》,其全球玩家数量也仅约4500万,其中还包括通过Game Pass订阅体验的用户。
老作在线服务即将终止
此外,EA近日宣布将于2025年10月7日正式终止对《极品飞车18:宿敌》的在线支持。这款游戏由Criterion与Ghost Games共同开发,曾被视为系列复兴的重要一步。



























