《盗贼之海》自定义服务器计划公布
在首次社区直播中,开发团队Rare正式宣布,《盗贼之海》将在2026年初推出名为“自定义海域(Custom Seas)”的付费私人服务器功能。这一消息无疑为热衷于自定义玩法的玩家带来了巨大惊喜,也标志着游戏在自由度与可玩性上迈出了重要一步。
专属工具提升自定义体验
新功能不仅允许玩家创建专属服务器,还将提供一系列高级工具,包括在游戏预告片中大放异彩的“电影摄影机”模式。这一模式将赋予玩家更强的创作能力,打造更具沉浸感的海上冒险体验。尽管具体定价尚未公布,Rare也坦言该功能的维护成本较高,因此将采用月费制运营。
赛季模式全面升级,玩法更丰富
除了自定义服务器的更新,《盗贼之海》的赛季系统也将迎来重大调整。从第17赛季开始,每个持续三个月的赛季将被细分为三个阶段。第一个月将着重“重新激活沙盒玩法”,为游戏注入新鲜活力;第二个月聚焦实时活动,提升玩家互动体验;第三个月则以社区为核心,鼓励玩家参与共创与分享。
Rare近期面临挑战,项目调整影响深远
值得一提的是,这则消息发布前一周,Rare刚刚经历微软的大规模裁员,多位资深开发者离职,原定开发项目《永野(Everwild)》也被取消。尽管面临挑战,Rare仍坚持推进《盗贼之海》的更新计划,显示出对这款经典海盗游戏的长期信心。
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