《声名狼藉》系列或迎新生
在最近接受Game Informer的专访中,Sucker Punch创意总监Nate Fox透露了他对《声名狼藉》系列的深厚情感。他表示:“我个人非常渴望继续拓展《声名狼藉》的世界,甚至希望看到该系列三部曲以重制合集的形式重新与玩家见面。不过目前,我们团队坚持专注开发单个项目,现阶段的全部精力都集中在《羊蹄山之魂》的完成上。”
系列沉寂多年,未来或有转机
自《声名狼藉》系列沉寂以来,已有超过十年未曾有新作推出。尽管Sucker Punch目前正全力以赴开发《羊蹄山之魂》,但高层对《声名狼藉》的关注表明,未来该系列仍有再度回归的可能性。尤其是推出包含全部三款主线作品及扩展内容的重制合集,不仅能满足老粉丝的情怀,也将为新一代玩家打开了解Sucker Punch开放世界设计起点的大门。
曾是PS4画质标杆之作
《声名狼藉》系列曾以其出色的画面表现力,成为PlayStation 4时代画质进步的重要代表。Nate Fox回忆起2014年在朋友家首次体验《声名狼藉:次子》时,就被其视觉效果深深震撼,这也让他对该系列怀有更深的情感。
开发重心暂未转移
尽管创意团队对《声名狼藉》仍有热情,但Sucker Punch在连续五年深耕该系列后,已于2022年公开表示“目前没有回归计划”。如今,工作室仍专注于《羊蹄山之魂》的开发,力求为玩家带来全新的高质量体验。


























