Switch 2新作画质技术引热议
作为任天堂旗下备受期待的次世代主机,Switch 2自发布以来便因其搭载英伟达定制芯片而备受瞩目,尤其是对DLSS技术的支持更被视为其画质提升的重要保障。然而,近期推出的首发第一方大作《咚奇刚:蕉力全开》却并未采用DLSS,而是选用了AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,这一决定在玩家圈中引发了广泛讨论。
知名媒体揭露画质技术细节

知名技术分析媒体Digital Foundry在其最新一期视频分析中指出,任天堂在《咚奇刚:蕉力全开》中并未充分利用Switch 2新硬件的全部潜力。分析师John Linneman表示:“这款游戏采用的是相对成熟的技术方案,而非前沿的DLSS。我们看到的是FSR 1.0与SMAA抗锯齿技术的结合。”
画面表现虽佳但仍有提升空间
尽管John Linneman对游戏的整体画面质量给予了“优秀”的评价,但他也指出,若采用DLSS技术,游戏在保持帧率稳定的同时,画质表现将更加出色。他解释道:“虽然边缘锯齿处理得当,但物体表面仍存在明显锯齿感,细节部分显得不够清晰,整体画面观感偏‘软’,这可能与目标分辨率较低有关。”
掌机模式画质反超底座模式

分析数据显示,《咚奇刚:蕉力全开》在运行过程中采用了动态分辨率缩放技术,分辨率在1080P至1200P之间浮动。有趣的是,在掌机模式下,游戏始终维持在1080P分辨率,反而比底座模式下的画质更为稳定,这种反差也让不少玩家感到意外。
开发历史或成技术选择关键因素
值得注意的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发始于2017年,最初是为初代Switch平台打造的项目。尽管无法确定具体原因,但考虑到其漫长的开发周期和最初基于初代Switch的设定,游戏最终采用FSR 1.0而非DLSS,可能是出于兼容性与开发效率的权衡。
玩家热议FSR与DLSS之争
随着这一技术选择浮出水面,玩家社区围绕FSR与DLSS的优劣展开了热烈讨论。你更支持哪种画质增强技术?欢迎在评论区分享你的看法。


























