PS6内存或将提升至24GB
根据数毛社(Digital Foundry)的最新推测,下一代PlayStation主机PS6的内存容量预计将从当前PS5和PS5 Pro的16GB提升至24GB。这一提升虽然不算巨大,但在技术层面将为未来的游戏体验带来显著变化。
新增内存主要用于机器学习与光追技术
数毛社在播客中解释称,目前的16GB内存已经能够满足大部分游戏需求,但随着游戏在材质、建模和美术资源上的逐渐饱和,下一代主机需要为更前沿的技术腾出空间。新增的8GB内存预计将主要用于支持机器学习算法和更高级别的光线追踪技术,这两项技术已被索尼视为未来PlayStation平台的重要发展方向。
内存成本限制升级幅度
尽管内存升级是大势所趋,但数毛社也指出,内存成本长期以来居高不下,且近几年并未出现明显下降趋势,这在一定程度上限制了PS6内存的提升幅度。因此,24GB被认为是一个在性能与成本之间取得平衡的合理选择。
PlayStation掌机或延续16GB内存配置
如果传闻中的PlayStation掌机属实,其内存很可能将继续采用16GB配置。这将有助于开发者在掌机和家用主机之间实现更统一的内容适配。而家用主机配备24GB内存,也能在不干扰跨平台开发的前提下,提供更强的性能支持。
Xbox下一代主机或将走PC路线
相比之下,微软下一代Xbox的硬件策略则更加难以预测。有消息称,微软可能不会继续与PS6直接对标,而是考虑推出类似“预组装PC”(PC-in-a-box)的产品。这类设备本质上是一台整合了高性能硬件的迷你PC,外形接近主机,但具备更灵活的升级空间和更强的硬件配置。
微软或推出“盒装PC”填补市场空白
此前微软内部确实在研究这种“盒装PC”的可行性。如果最终推出,这种设备将具备比索尼主机更大的APU和更多内存,成为传统主机与高端PC之间的中间选项。虽然成本较高,但它有望吸引那些不愿自己组装、又希望获得更强性能的玩家群体。
次世代主机竞争或将进入新维度
随着PS6和下一代Xbox硬件路线的逐渐明朗,主机市场的竞争格局或将迎来新的变化。索尼继续强化传统主机性能,而微软则可能开辟一条“主机形态PC”的新赛道,为玩家提供更多样化的选择。


























