《全面战争:战锤3》攻城战系统大改!测试版即将上线,玩家反馈成关键

发布时间:2025-07-21 09:13:17阅读:3467

攻城战系统全面重制

全面战争:战锤3》的开发商Creative Assembly正式宣布将对游戏中的攻城战系统进行大规模重制,旨在提升战斗体验与策略深度。此次改动不仅涉及机制调整,还包括地图优化与AI行为的升级,力求为玩家带来更真实、更具挑战性的攻城体验。

测试版即将开启 玩家参与反馈

为了确保改动能够真正满足玩家期待,开发团队决定推出一个为期两周的测试版本,时间从7月24日持续至8月7日。在此期间,玩家可以抢先体验更新内容,并向官方提交反馈意见。只有在开发者与玩家双方达成一致后,相关改动才会正式上线。

攻城战改动重点一览

在即将开启的测试中,开发团队将重点调整以下几个方面:

攻城战系统重制概念图,显示攻城器械与战场布局变化

  • 移除便携梯,优化攻城装备的实用性
  • 重新平衡攻城装备,提升战术多样性
  • 调整防御塔与城门的属性,增强攻防对抗感
  • 改进战斗AI,提升敌方行为的智能与真实感
  • 重制并优化攻城地图,提升视觉与策略体验

未来计划曝光:攻城战“愿望清单”

除了当前测试内容外,官方还透露未来将发布一份攻城战改进的“愿望清单”,其中包括:

  • 引入梯子作为新的可建造攻城装备
  • 对驻防部队进行平衡性更新与重制
  • 升级战斗AI与寻路系统,提升战场流畅度
  • 调整塔楼与路障的建造机制,增强策略深度

战斗团队讨论攻城战设计的会议场景,展示战术分析图表

如何参与测试及直播预告

关于测试版的参与方式以及具体操作指南,将在后续公告中陆续公布。同时,官方将于7月17日通过T台频道进行直播,详细介绍测试内容与参与流程,欢迎广大玩家届时观看并积极互动。

直播宣传图,展示《全面战争:战锤3》LOGO与测试版倒计时信息

开发者寄语:倾听玩家声音

“只有开发者和玩家都对攻城战感到满意后,相关改动才会在正式版游戏中实装。”Creative Assembly的高级社区经理Steve Coleman强调了玩家反馈在本次更新中的重要性。

开发者团队合影,背景为《全面战争:战锤3》的游戏界面与攻城战画面

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