独立工作室的生死时刻
近日,随着《百日战纪》销量喜人,TooKyo Games成功摆脱破产危机的消息在游戏圈引发热议。这一消息不仅为业界注入了一丝希望,也掀开了独立游戏开发背后残酷现实的一角。《海市蜃楼之馆》开发商NOVECT负责人縹けいか在转发相关消息时感慨万千,坦言自己团队正面临相似却更为严峻的处境。
“我们也在赌命开发”

縹けいか直言:“作为独立工作室,虽然规模有所不同——但和他们一样,我们的资金也已耗尽,现在处于负债状态中。要么生,要么死,现在的游戏开发者都疯了!”这番话道出了许多小型开发团队在创意与生存之间挣扎的真实写照,也引发了玩家对独立游戏生态的广泛关注。
新作曝光,悬疑再启程
尽管处境艰难,NOVECT仍在全力推进其新项目《Project Code M》。上周,工作室发布了该作的首支预告片,展示了其融合“杀戮与推理”的独特玩法设定。这是一款长篇悬疑冒险游戏,剧情层层嵌套、氛围诡谲,延续了《海市蜃楼之馆》一贯的心理惊悚风格。目前游戏尚未公布具体发售日期,但已引起核心玩家群体的高度期待。
系列销量破30万份,粉丝力量成支柱

在困境中也传来好消息:官方宣布,《海市蜃楼之馆》系列全球累计销量已突破30万份。这一成绩对于一款小众题材的独立视觉小说而言实属不易,充分体现了忠实玩家群体的支持力度。这份来自市场的认可,或许正是支撑NOVECT坚持到底的关键动力。


























