系列迎来全新战略布局
随着《咚奇刚:蕉力全开》的发售临近,任天堂对这一经典IP的重视程度再度升温。在官方发布的“开发者访谈”中,本作制作人元仓健太——同时也是《超级马里奥:奥德赛》的导演——透露了《咚奇刚》系列未来的宏大愿景:希望像《马里奥》系列一样,建立起独立的2D与3D双线发展体系,为角色注入更丰富的玩法维度。

3D方向聚焦力量与破坏体验
元仓健太指出,《咚奇刚:蕉力全开》的核心目标是“全面展现大金刚作为角色的独特魅力”。团队借鉴了《3D马里奥》系列的开发经验,致力于打造一个以“破坏”为主题的3D动作平台游戏,强调咚奇刚强大的体格与极具冲击力的动作表现。这种设计让玩家在操控角色时,能充分感受到其压倒性的力量感和爽快的物理互动。
2D作品仍具不可替代性
尽管本作主打3D玩法,但制作人明确表示,2D《咚奇刚》并不会因此被边缘化。相反,2D系列将延续其硬核平台跳跃的传统,注重精准操作与节奏把控,风格上与《马里奥》保持明显区分。元仓健太认为,2D与3D应各司其职:3D侧重表现力与自由度,2D则专注挑战性与经典玩法传承。

未来开发团队尚待明确
目前关于2D《咚奇刚》新作的开发团队尚未公布。曾打造《咚奇刚:归来》与《咚奇刚:热带寒流》的Retro Studios近年来重心转向《银河战士Prime 4》,短期内难以回归该系列。而日本任天堂内部,自《咚奇刚:丛林节拍》以来,鲜有2D平台作品问世,此次《蕉力全开》的开发团队虽具备相关经验,但未来是否继续兼顾双线仍属未知。
多领域联动预示IP全面复兴
《咚奇刚:蕉力全开》的推出恰逢系列多点开花:环球影城正在扩展咚奇刚主题区域,传闻中的动画电影也在筹备中。这一系列动作表明,任天堂正有意将咚奇刚打造成继马里奥之后又一核心IP。若2D与3D双线发展策略得以落实,不仅将丰富玩家体验,更可能重塑整个系列的长期生命力。


























