米高梅重磅发声!《007:曙光》将告别暴力杀戮,主打策略潜行新体验

发布时间:2025-07-24 04:15:58阅读:4386

邦德IP迎来全新篇章

007:曙光作为多年来首部詹姆斯·邦德题材的正统游戏作品,由以《杀手》系列闻名的IO Interactive倾力打造,自公布以来便引发全球玩家高度关注。这款新作不仅标志着经典特工IP重返互动娱乐领域,更因其独特的设计理念而备受瞩目。

潜行策略成核心设计理念

《007:曙光》概念图展示邦德在暗夜环境中潜行接近目标,周围布满高科技监控设备

据IO Interactive特许经营总监Jonathan Lacaille向VGC透露,工作室正是凭借在《杀手》系列中深耕多年的“非致命通关”设计哲学,成功赢得了米高梅的信任与授权。他强调:“我们始终鼓励玩家通过多种方式解决问题——无论是伪装、潜行还是社交操控,而非一味使用武力。”这种多路径、高自由度的任务结构,被视为还原电影中邦德智慧与风度的关键。

版权方明确拒绝“杀人机器”设定

开发团队与米高梅代表在会议中讨论角色设定,白板上写着‘智取优于强攻’的设计理念

米高梅方面已明确表态,不希望将詹姆斯·邦德塑造成无差别杀戮的“杀人机器”。这一要求与IO Interactive一贯推崇的策略性玩法高度契合。Lacaille指出,新作将忠实还原电影中邦德善于利用环境、巧用道具和心理博弈完成任务的经典形象,让玩家体验“用头脑取胜”的特工快感。

开放式任务设计或将再升级

作为擅长构建复杂任务系统的开发商,IO Interactive有望将《杀手》系列中成熟的开放关卡设计引入007:曙光。这意味着玩家或可在任务中自由选择潜入路线、干扰手段乃至撤离方式,每一次行动都将体现独特的战术风格。尽管具体玩法细节尚未公开,但工作室承诺将保持其一贯的高品质制作标准,力求为玩家带来沉浸式间谍体验。

好易家游戏站

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!