欧盟政要发声支持玩家权益
近日,欧洲议会副主席Nicolae Ștefănuță在社交媒体上发布视频,正式宣布支持“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)公民倡议,并已签署相关请愿书。他在视频中明确表示:“我支持发起这项公民倡议的群体。我已签署请愿并将继续提供帮助。游戏一旦售出,所有权就属于消费者而非公司。”这一表态为该运动注入了重要的政治声量。

运动获关键政治背书
作为欧洲议会议员,Ștefănuță虽目前无法直接推动立法,但他承诺将在未来相关议题进入议会讨论时积极发声。他的支持不仅提升了运动的公信力,也可能促使其他尚未表态的欧盟政界人士重新审视这一议题。在政策推动过程中,来自高层的政治背书往往是决定性因素之一,而此次支持无疑为“停止扼杀游戏”运动打开了通往立法议程的大门。
百万联署达标,迈向欧盟审议程序
“停止扼杀游戏”运动目前已成功获得超过一百万份欧洲公民联署,达到欧盟公民倡议的基本门槛。不过,仍需在部分成员国满足最低签署人数要求,并通过官方签名核验流程后,才能正式提交至欧盟委员会进行审议。若通过审核,欧盟委员会将有义务对倡议作出正式回应,并可能启动立法提案程序。

行业反对声中玩家权益呼声高涨
值得注意的是,Ștefănuță发声支持的仅一周前,欧洲游戏行业游说组织“欧洲电子游戏”(Game Europe)刚发表声明,公开反对该倡议,为游戏下架与服务器关闭行为辩护。此举凸显了玩家与发行商之间在数字所有权问题上的根本分歧。尽管行业势力试图维持现状,但越来越多的公众人物和消费者组织正加入支持行列,推动建立更公平的数字内容消费规则。



























