发售首月销量突破200万大关
自2025年6月11日登陆Steam平台以来,《剑星》PC版在短短一个月内便取得了令人瞩目的销售成绩。根据第三方数据统计机构Gemalytic的最新报告,该游戏Steam版本销量已突破200万套,预估区间为110万至280万套之间,实现营收约9180万美元(区间为5330万美元至1.3亿美元),成为2025年上半年最成功的PC游戏之一。

玩家活跃度高,平均游玩时长亮眼
除了销量表现抢眼外,《剑星》在玩家留存和游戏时长方面同样表现出色。数据显示,该游戏在Steam平台的拥有者数量已达230万人,平均每位玩家投入的游戏时间高达22.2小时,反映出其内容深度与玩法吸引力获得了广泛认可。这一数据也侧面印证了游戏不仅“卖得好”,更“留得住人”。
中国市场贡献近六成销量
从地区购买分布来看,中国玩家无疑是《剑星》PC版的最大支持群体。最新统计显示,国内玩家占比高达59.4%,虽较发售初期63%略有回落,但仍稳居全球榜首,展现出强劲的消费能力和对本作的高度热情。这一现象也表明,国产动作科幻题材在本土市场具备极强的号召力。



























