《夺宝奇兵:古老之圈》2月更新,支持DLSS 4与RTX毛发

发布时间:2025-02-25 12:18:50阅读:6820

夺宝奇兵:古老之圈》作为英伟达DLSS 4上线支持的首批70款游戏之一,此前《赛博朋克2077》曾在RTX 50系显卡上市前夕发布更新,追加了对DLSS 4的支持,这使得粉丝们十分关注《夺宝奇兵:古老之圈》何时会进行相应更新。实际上,该游戏此前已支持英伟达DLSS超分辨率、帧生成、Reflex低延迟以及路径追踪(全景光追)技术。

《夺宝奇兵:古老之圈》相关游戏画面

《夺宝奇兵:古老之圈》相关游戏画面

就在今日,开发商MachineGames终于给出回应。官方正式确认,《夺宝奇兵:古老之圈》将于2月通过更新补丁的方式,加入对RTX 50系列显卡新功能的支持,同时还会修复部分游戏存在的bug。

官方声明表示:“3号更新(Update 3)将于2月上线,此版本将支持英伟达最新Blackwell架构GPU(50系),不仅会新增多项图形功能与画面选项,还会依据玩家反馈修复相关bug(值得一提的是,这些问题导致部分玩家无法100%完成游戏,也无法在Sukhothai攀爬藤蔓或挤过墙壁)。”

尽管MachineGames并未透露具体功能,但预计会涵盖NVIDIA DLSS 4多帧生成技术和全新RTX毛发系统。前者能为这款本身优化就不错的游戏带来额外的性能提升,后者则是新版RTX工具包的核心组件之一。

借助新显卡,英伟达推出了线性扫描球体 (LSS),这是一种GPU加速的基元,可减少渲染毛发所需的几何图形数量。LSS采用球体而非三角形来更精准地匹配头发形状。据官方介绍,LSS在实现光线追踪毛发效果时,不仅性能更佳,显存占用也更低。

RTX毛发是英伟达“RTX角色渲染SDK”的一部分,将于本月晚些时候推出。虽然RTX毛发定于2月在《夺宝奇兵:古老之圈》中首次亮相,但目前尚未有游戏宣布支持该SDK的另一核心功能——RTX皮肤渲染。不过,我们了解到RTX皮肤将作为RTX Remix的一部分提供。

好易家游戏站

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!