近期,《GTA》系列涌现出两个备受瞩目的宏大MOD,分别是“自由城保护计划”(Liberty City Preservation Project)和“罪恶都市:次世代版”(Vice City: The NextGen Edition)。这两个MOD项目很快就引起了Take-Two和Rockstar Games(R星)的注意。最终,“自由城保护计划”被下架,而“罪恶都市:次世代版”则通过私人渠道在网络上发布。如今,R星的一位前员工针对此事发表了看法。


奥贝·弗尔梅伊对于《GTA》玩家而言并不陌生。他曾在Rockstar Games工作至2009年,期间深度参与了该热门游戏系列众多作品的开发。他时常分享那个时期的趣闻,像电影镜头的起源、故意在街道堆满垃圾的创意,以及交通方面的设计小窍门等。
他就Take-Two和Rockstar Games下架社区创作的MOD这一事件表达了自己的见解。弗尔梅伊认为,从商业层面考量,这种做法完全合乎逻辑。毕竟,对于一家公司来说,追求利润是首要目标,而这类MOD项目可能会与公司的潜在利益产生冲突。
“没必要为此动怒。公司这样做是合理的。”
弗尔梅伊进一步指出,“罪恶都市:次世代版”堪称《GTA:三部曲 - 终极版》的直接竞争对手,而“自由城保护计划”则有可能对《GTA4》的重制版构成竞争威胁——不过,他强调自己并不清楚是否真的在筹备《GTA4》重制版。
“我们所能抱有的最大期望是,公司能够允许那些不会干扰其业务的MOD继续存在。比如DCA3(适用于世嘉DC主机的《GTA3》)。据我了解,他们最近在这方面表现得还算不错,让一些此类项目得以继续推进。”
这位开发者的观点并非十分新颖,尽管有人可能不认可这种状况,但Take-Two和Rockstar Games此举背后的动机其实大家都心知肚明。
评论区里有部分人指出,如果R星推出的重制版质量过硬,玩家也就不会如此愤慨,这里显然指的是《GTA:三部曲 - 终极版》。弗尔梅伊对这些观点表示认同。


























