电子游戏历史基金会(VideoGame History Foundation)作为游戏行业里专注保护过往历史的组织之一,日前于社交媒体 Bluesky 发布消息,其数字图书馆定于 1 月 30 日正式开启。


在给 VGC 的声明中,基金会阐释道,数字图书馆将涵盖“未曾公开过的游戏开发材料”,还有“来自知名电子游戏的艺术作品、新闻资料以及宣发素材”。此外,读者还能阅览超过 1500 本可追溯到 1980 年代初的绝版电子游戏杂志,其中就有近期停刊的《GameInformer》杂志,它曾是美国运营时长最久的电子游戏杂志。
电子游戏历史基金会成立于 2017 年,开展了诸多致力于保护电子游戏历史的项目,像保存游戏源代码以及游戏媒体的实体库存等。2023 年,基金会开展的一项调查表明,在电子游戏历史上,仅有 13% 的游戏可通过当前市场获取,其余 87% 的游戏若不借助盗版或者历史存档便无法游玩。去年,基金会提议修改千年版权(DMCA)法规,让图书馆和收藏馆能够远程共享“绝版”电子游戏,不过该提案遭到美国版权局拒绝。




























