《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室发行总监 Michael Douse 近期在社交媒体发声,期望 Steam 能为那些想支持独立游戏开发者且愿意多掏钱的玩家,增添更多支付选项。


他提到:“有时候我会碰到让我爱不释手的独立游戏。就像我最近喜欢的一款游戏,售价仅 8 欧元,可我特别想给开发者 30 欧元,因为这游戏实在太出色了。我很纳闷,为啥在 Steam 上没办法这么操作呢。”
他还解释道,并非要求所有玩家都支付高于售价的金额,只是希望 Steam 能提供这样一个选择。


这种情况在一些地方较为常见,比如免费软件或者游戏慈善包 Humble Bundle 中,用户能够自主选择支付不同金额,这就和美国常见的给小费行为,或是粉丝支持网站 Patreon 的模式类似。
前暴雪总裁 Mike Ybarra 此前也有过类似观点,不过因表述方式的问题遭到众多玩家批评,尤其是考虑到暴雪近期游戏质量欠佳。即便如此,肯定有玩家乐意支持那些价格便宜甚至免费的独立精品游戏,但大家也在担忧,这些额外支付的钱会不会又被 V 社抽成 30%呢?


























