前Arkane设计师:《耻辱2》成本高销量低,制作水准救工作室

发布时间:2025-02-26 14:39:44阅读:39392

由Arkane Studios精心开发的动作游戏《耻辱2》,于2016年11月正式推出后,赢得了众多玩家的称赞。然而,在贝塞斯达看来,这款开发成本高于《上古卷轴5:天际》,但销量却远不及后者的游戏,算不上是一部成功之作。

《耻辱2》相关图片1

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近日,前Arkane Lyon工作室的设计师Julien Eveillé在接受外媒“PCGamer”采访时透露,他最初担任《耻辱2》的QA工作。因此,当看到这款不符合贝塞斯达成功标准的游戏,却能让工作室得以保留并继续开展游戏开发工作时,他感到十分意外。

《耻辱2》相关图片2

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不过,Eveillé解释道:“这确实有点奇怪。我觉得当贝塞斯达看到相关数据时,他们可能会想,《天际》销量这么好,而且制作成本还比《耻辱2》低,所以他们肯定会产生质疑。从高管支出的角度来看,问‘我们为什么还要继续和你们合作?’这类问题是合情合理的。但我们心里清楚,我们有着严格的质量保证,制作出的游戏或许可以说是贝塞斯达整个产品线中最为精良的。”

《耻辱2》相关图片3

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Eveillé认为,正是Arkane工作室的这种良好声誉“在一定程度上拯救了工作室”,使其避免了过早被关闭的命运。尽管Arkane Austin在《红霞岛》遭遇惨败后被关闭,但Arkane Lyon依然为贝塞斯达和玩家带来了精彩且独具特色的《死亡循环》,目前该工作室正在全力开发《漫威刀锋战士》。

《耻辱2》相关图片4

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