《最后的起源》是一款次世代美少女与战略相结合的游戏。故事设定在人类因寄生在机械里的铁虫(鉄虫)侵害而灭亡后的 100 年,人类制造的「人工生命体」们始终坚信引导自己的人类依旧存在,在全世界徘徊。接下来,就由小编为大家详细介绍《最后的起源》中暴君的技能!

《最后的起源》暴君技能介绍:
角色技能

暴君撕咬 射程:2 AP:9
暴君会对指定目标发动撕咬攻击,造成攻击力 272%(393.5%)的伤害,同时让目标的防御力降低 50%(-72.5%),此效果会持续 2 回合。并且,指定目标的 HP 越低,暴君造成的伤害量就越高,最高能够造成额外 40%(58%)的伤害量。使用这个技能时,暴君会叠加 1 层【捕食者】效果。当暴君自身 HP 高于 50%时,还会解除目标的减伤效果。

原始之火 射程:5 AP:10
暴君会喷射出等离子火焰,对指定范围内的目标造成攻击力 162%(234%)的火属性伤害,该伤害能够无视目标的保护效果。被火焰命中的目标,火属性抗性会降低 20%(-29%),持续 2 回合,这个减益效果(DEBUFF)会随着【捕食者】叠加层数的增加而增强,最多可叠加 3 次。使用此技能时,会消耗 1 层【捕食者】叠加层数。当技能达到 10 级时,技能的范围会增加。

战地的暴君
在回合开始时,如果暴君位于前列,其攻击力会增加 24%(+34.8%),暴击率增加 12%(+17.4%),防御穿透增加 34%(+70%)。若位于中/后列,上述这些效果将会减半。要是暴君自身的【捕食者】已经叠加了 1 层,其攻击就会无视目标的护盾和减伤效果。若暴君装备了<输出限制解除装置>,攻击暴击时,造成的伤害量会增加 25%(+36.25%)。

压倒性的存在感
当暴君进行攻击时,会解除自身受到的“指定保护”效果,并给自己施加“标记”,该标记持续 2 回合。在回合开始时,暴君的防御力会增加 30%(+66%),效果抵抗增加 15%(+42%),所受伤害减少 15%(-42%),同时也会解除受到的“指定保护”效果。

最后的咆哮
战斗开始时,暴君会获得 1 次“战斗续行”效果。“战斗续行”效果是指在暴君无法战斗时,会以 100(1000)HP 复活并继续战斗。当这个“战斗续行”效果触发后,暴君的行动力会增加 40%(+58%),同时会解除其他行动力增益效果(BUFF)。若在“战斗续行”效果触发后暴君再次被击杀,它会对全体敌人进行自爆,造成攻击力 150%(330%)的固定伤害。


























