在本周举办的D.I.C.E.峰会上,黑曜石的运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch透露,他们期望黑曜石能够运营至100周年。鉴于当下游戏行业变幻莫测的态势,这一目标看似遥不可及。不过,黑曜石的确有着制作热门游戏的辉煌过往,像《辐射:新维加斯》《永恒之柱》《天外世界》以及近期推出的《宣誓》等。


目前,黑曜石已走过22年的发展历程,这意味着该公司距离百年之期还有78年的路要走。两位副总裁坚信,只要坚持保持公司规模精简、全力留住核心人才并设定合理现实的销售预期,达成这一目标并非难事。相较于其他游戏公司,黑曜石更专注于制作能让玩家获得满足感且具有影响力的游戏,而非单纯追求高额的经济收益。
“可持续(sustainability)”计划的核心要点之一便是维持“精简且投入”的运营模式,将公司规模控制在较小范围内,让每一位员工都能感受到自身在公司中的价值与影响力,避免产生如机器零件般的无力感。然而,实际情况并非总是一帆风顺。据Morgan和Britch所述,他们曾有在国际上开设工作室的想法,但为了维护现有的工作文化不被削弱,最终放弃了这一计划。
Britch表示,工作室不会孤注一掷地将所有资金投入到单个项目中,妄图借此一夜暴富,而是会基于“温和成功”的预期,审慎地规划每个项目的资金投入。外媒WCCF认为,这种运营理念值得PlayStation和育碧等公司借鉴,因为这两家公司近期分别在《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒》两个大型项目上投入大量资金,却未能收获预期的成果。
截至目前,从黑曜石在2020年代推出的三款游戏《Grounded》《Pentiment》和《宣誓》来看,该公司的发展策略基本取得了成功,这些游戏均获得了媒体和玩家的一致好评。倘若黑曜石能够继续秉持当前的发展路线,那么它的确有可能实现百年运营的目标。


























