在《怪物猎人:荒野》里,每一代的武器种类大致相同,不过即便武器一样,使用方式也存在差异。不少玩家对弓的招式不太了解,实际上弓的招式颇为出色。首先要提到的是【巧工箭槽】系统,它位于画面右下方,总共能储存3格。

怪物猎人荒野弓有什么招式
【弓】
这一次弓的改动较多,玩法多样,新手刚上手时可能会有些迷茫,不知该选用哪一招。
在《怪物猎人:世界》里开发的一些特殊流派,在《怪物猎人:荒野》中可能就无法施展了。
【巧工箭槽】
本次新增了【巧工箭槽】系统,它在画面右下方,一共可以储存3格。装瓶和引导箭都会消耗这个槽。装一次瓶能装8个,会消耗一格巧工箭槽,目前尚不清楚后续是否所有弓都是一次装8个瓶。引导箭每一支也会消耗一格槽。只要进行攻击,这个槽就会增长。

【引导箭】
引导箭是本作的全新系统,发动方式为 R2 + 口。它不享受蓄力等级,并且一名猎人对同一只怪物只能插一支引导箭,若插第二支引导箭,会直接引爆上一支。引导箭会在怪物身上停留一段时间,之后会自动引爆。在此期间,所有箭矢都会自动追踪引导箭的位置,包括扩散箭和龙之失的所有箭矢。

【迅雷闪击】
此次按⚪起手的迅雷闪击不仅不会消耗耐力,在释放期间还会恢复耐力。考虑到瓶子一次只能装8个,或许制作组希望玩家打完一套后,通过装瓶 - 迅雷闪击的操作来恢复耐力。
【刚射.刚连射】
和《怪物猎人:世界》一样,普通射击后按⚪是刚射,不过还追加了《怪物猎人:崛起》中的刚连射。刚射和刚连射都享受蓄力等级加成,蓄力等级越高,射出的箭矢越多。但刚连射的动作比刚射慢很多,且耐力消耗也较大。
【曲射】
曲射的发动方法为 L2 + R2 + ⚪,蓄力等级越高,曲射的圆周范围越广,落下的箭矢会插在怪物身上成为残留箭矢,使用龙之失或龙之千失等威力高的攻击能引爆残留箭。

【蓄力步】
L2 + X的滑步,依旧能够维持蓄力等级。这次滑步可以触发精准回避(官方译名:看破回避),成功触发的话能恢复大量耐力,还能恢复巧工箭槽。在滑步时按▲可触发新动作飞燕射击,能大幅跳跃并射击。
看下图,耐力几乎恢复了整条耐力条的3/4,但我在操作时依旧有扣血情况,不清楚是本身就没有无敌帧,还是因为我操作不当没有触发真正的精准回避。


【龙之箭】
龙之箭的发动方法为 ▲ + ⚪,本次不再享受蓄力等级,在《怪物猎人:世界》中流行的龙之失流派恐怕难以在《怪物猎人:荒野》中使用了。
另外,如果在攻击连段中释放龙之箭,会变成龙之箭.刹那,相当于快速缩水版的龙之箭,相比之下蓄力时间大幅减少,伤害也不错,实用性较高。
【龙之千矢】
龙之千矢的发动方法为 R2 + ▲ + ⚪,同样不享受蓄力等级,会发射多支箭矢,配合引导箭使用效果更佳。
【弱点攻击】
发动弱点攻击后会出现瞄准框,可瞄准多个弱点,命中弱点的话会自动追加一击快速的龙之失,伤害非常高。

【贯穿瓶】
在说明书中出现了贯穿瓶的字样,由于试玩版中没有,所以不清楚其效果。难道它能让刚射的所有箭矢变成贯通效果?那会不会过于强大了……
弓箭的技能丰富且华丽,目前来看,弓的打法应该是通过引导箭增加刚射和刚连射的箭矢命中率来提升伤害,然后用弱点攻击来打出爆发。顺便一提,弓箭很容易打出伤口。不过瓶的强化一次只能有8个,如果想继续装瓶就不得不中断蓄力连段,感觉制作组是想通过这个系统来避免弓箭成为输出永动机,从而制衡弓箭的强势。但即便如此,弓的输出依然十分可观。
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