生活模拟游戏《InZOI》画面精美且高度逼真,计划于3月28日正式推出。近日,游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)在接受外媒PCGamer的采访时,对游戏里独特的因果报应系统进行了详细介绍。
金亨俊透露,在游戏中,市民每做出一次行动,都会相应地累积因果值。当市民死亡时,系统会对其因果值进行评估,以此来决定灵魂的最终状态。要是因果值过低,市民就会化为幽灵,只能在游戏世界中四处游荡,努力增加因果值,才有机会转世重生。
倘若越来越多的市民因为因果值不足而变成幽灵,情况将会失控。金亨俊强调:“一旦城市中幽灵的数量过多,新的市民将无法诞生,家族也无法创建。因此,玩家需要对城市市民的因果值进行管理。”
从描述来看,玩家似乎有机会营造出一座真正的鬼城,届时城市将被大量幽灵所困扰。金亨俊补充说明道:“因果报应系统并非旨在强制玩家行善、限制作恶。人生并非简单地能划分为好与坏,每个生命都有其独特的意义与价值。从开发者的角度而言,如果玩家能够借助因果报应系统创造出各式各样的事件和故事,进而探索生命的多元意义,那将极有意义。”




























