由 Saber Interactive 制作、Focus 负责发行的第三人称动作射击游戏《战锤 40K:星际战士 2》,自去年推出后便收获了玩家的广泛好评。


随着游戏持续更新,开发商为游戏增添了新的装饰物品。但新解锁方式的推出,引发了部分玩家的不满,官方委婉地称“收到的反馈并不热烈”。
近日,Saber 和 Focus 发布联合声明,针对玩家的担忧做出回应。声明中明确表示,官方并无将《战锤 40K:星际战士 2》转变为实时服务游戏的计划。


联合声明中提及:“我们注意到许多玩家提到了活动产生的 FOMO(Fear of Missing Out,即部分玩家担心错过限时提供的装饰物品)。请大家放心,我们不会把《战锤 40K:星际战士 2》打造成一款纯粹的实时服务游戏,通过活动获得的物品后续会向所有玩家开放。”
“我们期望社区活动能成为一种让忠实玩家提前解锁物品的途径,而非给大家带来沮丧和压力。然而目前,我们尚未实现流畅的解锁体验。对此,我们深感歉意,正在积极努力简化解锁这些物品的流程,让玩家体验更加轻松。”




























