《怪物猎人:荒野》里,多人游玩狩猎和单人游玩狩猎存在显著差异。其中,队友伤害问题尤为棘手。想象一下,在激烈的战斗中,突然被队友击昏,自己精心策划的连击也被打断,这种感觉实在让人沮丧。
对于这个令人头疼的队友伤害问题,其实有两种解决办法。其一,可以和队友商量好,各自攻击怪物不同的部位,这样就能有效避免相互造成伤害。其二,装备带有“挣脱”技能的盔甲或装饰,如此一来,就能防止被友军武器攻击打断行动。
就个人观点而言,在多人游戏中,投入一个技能点来解决队友伤害问题,相比使用纯伤害技能(例如攻击提升或 Critical Eye),实际上更有助于提高 DPS,所以我很愿意采用这种方式。



























