《艾尔登法环》的多人大逃杀衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,将于2月14日至2月17日开启首次网络测试,并确定于2025年5月30日正式推出。


近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受外媒“GameSpot”采访时明确指出,这款游戏并非传统意义上定义的PVE大逃杀类型游戏。
石崎淳也解释道:“大逃杀类型的结构并非游戏开发的基础起点,而是在《艾尔登法环:黑夜君临》的开发进程中逐步形成的。就像玩家熟知的战场周围的统治之环,它并非从一开始就存在。我们引入这个元素,是为了激励玩家并引导他们在地图上的行动路线,同时促使玩家做出决策。经过实践,我们发现这种方式效果不错,所以便保留了下来。”


实际上,这并非石崎淳也首次谈及《艾尔登法环:黑夜君临》对热门游戏类型的借鉴。此前他就提到,该游戏借鉴Roguelike玩法并非是跟风行业趋势,而是为了把一些有价值的元素融入FromSoftware所期望呈现的游戏体验之中。




























