随着儒意景秀发行的“英雄战争策略手游”《荒野国度》正式官宣将于2月27日定档上线,玩家的SLG游戏选择目录里又将增添一个极具吸引力的新选项。倘若你渴望体验一款题材新颖、内容轻松且策略性十足的SLG游戏,那么《荒野国度》无疑是符合你期待的佳作!

用魔法“革新”SLG
当下传统SLG市场的格局略显单调,三国题材长期占据头部位置,仿佛成为了难以打破的定式。不可否认,三国题材蕴含着深厚的情怀和悠长的历史韵味,具备高辨识度和强代入感等优点。然而,玩家的喜好并非一成不变,再浓郁的情怀也难以承受无休止的同质化消耗。因此,市场急需一股新的活力注入。《荒野国度》为了让玩家能够迅速融入这片新奇的魔法大陆,在美术表现方面投入了大量精力。从玩家的主城建筑,到大世界的各种地貌特征,甚至是每一块土地,都能发现与魔法主题相呼应的细致设计。这样精美的画面呈现,再搭配上巨龙野怪、精致的英雄石像等丰富元素进行点缀,使得《荒野国度》所构建的奇幻世界既绚丽又真实,玩家会自然而然地沉浸其中,乐于探寻这个世界的“风土人情”。

与此同时,游戏的英雄设计也十分出彩。以动物为原型设计的角色不仅可爱讨喜,而且易于被玩家接受。与三国类SLG相比,这种独特的角色设计让《荒野国度》在测试阶段就吸引了众多女玩家的加入,成为了游戏的一大亮点。


作为一款别具特色的“以英雄为主题的赛季制战争策略游戏”,《荒野国度》对传统SLG进行了一些突破性的设计,以全新的内容为玩家带来独特的游戏体验。例如,游戏摒弃了传统的兵力设定,采用类似MOBA的英雄回复血量机制,用血量来展现战斗过程比抽象的兵力概念更加直观,类似“血池”的设计也让玩家感觉更加亲切。此外,相较于传统SLG枯燥乏味的数值战报,《荒野国度》的可视化战报能够让玩家清晰地看到英雄的行动顺序和技能释放效果,使战斗策略更具真实感。

而且,游戏没有传统的兵种克制设定,更多地依靠技能以及水、风、火、土四种元素克制来创造战斗优势。与兵种克制相比,元素克制关系更容易被玩家理解和接受,既贴合游戏的整体魔法主题元素,又降低了玩家的理解门槛,让玩家能够拥有更加丰富多样的战斗策略体验。这种独特的元素设计也进一步强化了游戏的魔法策略主题,为玩家带来持续的新鲜感。
阵营玩法,构筑游戏特色内容
《荒野国度》致力于让SLG回归纯粹的策略博弈本质,认为同盟之间的不正当“盘外招”不应成为策略游戏的核心,战斗才是解决一切问题的关键。为此,游戏推出了“阵营玩法”,玩家以阵营为基础进行对抗,敌人仅存在于其他阵营之中。这样的设定确保了每个阵营的玩家能够团结一致,同仇敌忾,最大程度地减少了不正当交易带来的影响,降低了玩家的外交负担。一旦加入某个阵营,所有玩家的目标就只有一个——争夺“世界之心”。

同时,阵营玩法还提供了更深层次的策略维度。玩家可以通过种类丰富、效果独特的“策令”来影响战场局势。比如,在战场局势陷入胶着时,使用“全速前进”策令可以增加队伍的行军速度,帮助玩家快速部署兵力,抢占先机。随着玩家策略思路的不断变化,战场环境也会因策令的使用而发生改变,这种多变的战场环境为玩家提供了更多的策略选择,充分展现了真正的策略博弈魅力。

此外,玩家还可以利用阵营玩法召唤岩甲(石头人)、树须(树人)两大“泰坦”参与攻城和战斗。这些造型独特的召唤物不仅与魔法大陆的主题高度契合,而且具有很强的功能性。岩甲擅长拆除建筑,树须则能够快速占领土地。玩家灵活运用它们的特性,往往能够取得事半功倍的效果,对战场形势产生重大影响。这些全新的机制在一定程度上考验了玩家把握机会的能力,再次强调了游戏的策略主题。

不肝不氪,聚焦策略
尽管策略是所有SLG游戏的共同卖点,但在许多游戏中,玩家还未真正投入战斗,就已经被大量不合理的内容设计和耗时耗力的游玩体验磨灭了热情。《荒野国度》敏锐地察觉到了这些玩家痛点,并通过去除大量需要大量时间和金钱投入的内容,使游戏变得更加容易上手。即使是SLG新手玩家,也能在游戏中获得舒适的体验。
在降低游戏“肝度”方面,游戏从开荒、发育、打城三个方面入手,解决了许多困扰SLG玩家已久的问题。

在开荒阶段,游戏提供了“免铺路”机制,在玩家控制的领域范围附近,无需铺设道路即可直接占领资源地。玩家再也不用长时间盯着屏幕手动一格一格地铺路去攻占资源地,让开荒过程变得更加简单轻松。同时,游戏前期不开放“温泉回复血量”系统,玩家在攻打土地后返回主城即可自动将英雄血量回满,实现真正意义上的“无损开荒”,进一步优化了开荒体验。

“等级共享”功能则从发育角度为玩家提供了便利。在该功能的支持下,所有英雄的等级实现共享,玩家无需为每个英雄单独练级,培养一队英雄就相当于培养了所有英雄,大大减轻了玩家的培养压力。同样具有便利性的还有“城建秒升”机制,“议事厅”中的发展、战斗科技可以即点即升,无需花费数小时甚至数天的时间等待,也不需要玩家花钱购买加速时间,真正做到了省心省力。

此外,针对SLG游戏占用玩家大量时间的问题,《荒野国度》推出了“自动集结”功能。当阵营宣布攻城计划后,玩家可以提前集结好队伍,攻城开始后,即使玩家不上线,游戏也会自动帮助玩家攻城,实现了游戏与生活的完美平衡,将轻量化的制作理念贯彻到了游戏的每一个细节之中。

同时,《荒野国度》还是一款真正意义上的“无废卡”SLG游戏。游戏中的英雄拥有进阶机制,所有英雄都可以从最低阶逐步晋升为最强的橙阶,不存在运气不好抽不到好卡的情况,也没有所谓的“锁卡”限制,玩家可以获取游戏中的任何角色,真正将减少氪金的理念做到了玩家的心坎里。

通过大幅度降低游戏的“肝度”和氪金需求,困扰SLG玩家多年的“过度劳累”和“钱包干瘪”问题,终于在《荒野国度》中得到了解决。同时,降低“肝度”后,游戏门槛大幅降低,玩家在初期不会被开荒、练级等琐碎事情所困扰,能够有更多的时间去研究战斗策略和队伍搭配,尽情享受SLG策略博弈的乐趣!

如果你已经对三国SLG游戏感到厌倦,那么《荒野国度》为你开启的这扇新大门,或许会成为你心目中的SLG新宠。目前,游戏已经正式官宣定档2月27日,如果你也对这款全新的英雄战争策略手游感兴趣,就请持续关注游戏后续的相关消息。让我们相约元素大陆,不见不散!


























