40系显卡DLSS 3升级:帧数提升、显存占用降低

发布时间:2025-03-06 08:09:54阅读:46833

英伟达员工Jacob Freeman披露,40系N卡用户能够从全新的帧生成AI模型中获益。该新AI模型会应用于DLSS 3,并且所有RTX40系显卡都能与之兼容。

需要注意的是,此次更新的帧生成新AI模型和DLSS 4附带的全新多帧生成有所不同,后者是RTX 50系列独有的功能。

帧生成技术能够在GPU渲染的两帧之间生成1个由AI驱动的单帧。而50系独占的“多帧生成”同样是在两帧之间生成帧,不过它能生成3帧。

由此看来,英伟达无论是帧生成还是多帧生成,基于AI生成这些帧的基础技术都得到了优化。

4K分辨率+DLSS帧生成游戏升级前后对比图

4K分辨率+DLSS帧生成游戏升级前后对比图

据英伟达员工Jacob Freeman透露,如上图所示,在4K分辨率且开启DLSS帧生成的游戏里,升级前帧数为124FPS,显存占用9GB;升级之后,帧数达到了137FPS,性能提升了10.4%,显存占用减少到8.6GB,显存占用降低了4.4%。

当被用户问及30系列显卡是否被放弃、DLSS 2是否有性能提升时,Jacob Freeman回应称,30系显卡不支持帧生成,但会获得“Transformer图像品质更新”,在使用DLSS超分辨率和光线重建技术时能够改善图像质量。

相关显卡技术效果展示图

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