近日,从Guerrilla Games公司高级制作人Astrid Huntjens的LinkedIn资料可知,未来或许会有更多索尼第一方游戏工作室选用Decima引擎。

自2024年4月起,Huntjens开始担任Guerrilla Games高级制作人,她主要负责和使用或者有意向使用Decima引擎的其他索尼工作室进行沟通,并管理双方关系。Decima引擎是用于开发《地平线:西之绝境》和《死亡搁浅2》的图形引擎。

Decima引擎由Guerrilla Games开发,最早在《杀戮地带:暗影坠落》中投入使用。之后,《直到黎明》和《RIGS:机械化战斗联盟》也采用了该引擎。2017年,《地平线:零之曙光》充分展现了这一图形引擎的潜力,让该作成为PS4上画面效果令人印象深刻的游戏之一。
除了《死亡搁浅2》之外,其他正在开发的游戏也有使用Decima引擎的可能性。这能够为索尼第一方工作室带来削减开发成本以及技术、经验共享的益处。


























