自《巫师3》在十年前正式发售以来,CD Projekt Red(CDPR)历经了诸多变迁。《巫师3》成功发售之后,CDPR一度成为全球备受尊敬的游戏工作室之一。然而,《赛博朋克2077》发售时状况百出,导致CDPR声誉受损。不过,后来凭借优秀的《往日之影》扩展包,CDPR又成功挽回了声誉。自2015年杰洛特开启他的最终冒险之旅后,CDPR的规模大幅扩大,目前公司员工已超1100人,并且在波士顿、温哥华和华沙都设有工作室。

这一系列的变化不禁让人发问:如今的CD Projekt在多大程度上还保留着曾经的模样?这对于即将推出的项目,如《巫师4》,又意味着什么呢?公司CEO Michal Nowakowski在X平台给出了答案,他透露工作室里大约还有100名《巫师3》的设计师。
Nowakowski是在转发《巫师4》叙事总监Philipp Weber庆祝《巫师3》最新任务推出两周年的推文时,透露了上述消息。
这里有几点需要重要说明。Nowakowski表示,这100人正在“与我们”一同参与包括《巫师4》在内的项目,但这并不意味着所有人都参与了《巫师4》的开发,其中部分人可能在《赛博朋克2077》续作中担任高级职位。此外,Nowakowski并未提及这100人在《巫师3》原团队中所占的比例。

不过,Nowakowski在回复MiyaG时进行了澄清,他表示《巫师3》的原团队人数超过200人。这意味着该团队中接近一半的人仍留在CD Projekt,考虑到已经过去了十年,这样的留存率还是相当不错的。Nowakowski还回复了用户Syarofi_ibn_Zamah的问题。该用户问道:“《巫师4》团队里是有很多经验丰富的老成员,还是新聘用的人员居多?”Nowakowski明确指出:“自《巫师1》起,首席故事总监一直未变。自《巫师1》起,主要的愿景规划者也始终是同一人。而且我自己也在公司工作了20年。”
尽管《巫师4》距离发售还有很长时间,但自去年12月在TGA游戏大奖上正式公布后,我们对它有了更多了解。CD Projekt将其定位为讲述希里如何成为一名巫师的起源故事,称其为“一个新的开始,一个新的传奇,实际上是一个新的起点”。此外,昆特牌肯定会回归,并且这款游戏可能会像《赛博朋克2077》一样,给予玩家更大的自由度来创建自己的角色构建。


























