游戏开发商Slavic Magic正式发布了《庄园领主》的第四次重大更新。此次更新引入了大量全新功能,涵盖地图、建筑机制以及游戏玩法等多个方面,让游戏朝着最终成品形态又迈出了坚实的一步。


自《庄园领主》上次重大更新以来,已过去一段时间。尽管该游戏仍处于早期开发阶段,却在历史策略游戏爱好者群体中引发了不小的关注。每一次重大更新都使游戏更契合开发商最初的设计理念,上一次更新引入了国王税和跨地区贸易等特色功能。尽管游戏存在一些技术问题,且玩家对更新周期较慢有所不满,但Slavic Magic积极回应玩家反馈,成功维持了玩家群体的满意度。
在第四次更新中,《庄园领主》带来了诸多改变游戏玩法的新内容。正如开发商之前所透露的,此次更新包含两张全新的可游玩地图,分别命名为“高峰”(High Peaks)和“蜿蜒河”(Winding River)。此外,玩家还将体验到全新的桥梁建造系统、石井升级功能,酒馆的视觉效果也得到了显著增强。在众多重大改动里,悬崖系统变得更加清晰易懂,游戏界面也更为直观便捷。麦芽酒和水的分配方式进行了调整,二者现在的分配模式相似,并且玩家无法仅依靠一瓶麦芽酒就对酒馆进行升级。
第四次更新还进行了平衡性调整。例如,在无钱可征的情况下,《庄园领主》的征税机制发生了改变。石井的供水能力得到提升,现在可为多达50块地块供水,干旱期间也设置了新的限制条件。酒馆的雇佣机制也有所变化,现在仅雇佣一个家族,而之前是三个。铁矿石和石材矿点的规模有所扩大,同时还开展了一项关于建筑成本再平衡的试验性改动。
除了上述内容,此次更新还添加了一些小型试验性改动。比如对部队编队机制进行了微调,缩短了降雨时长。游戏的音频效果也得到优化,新增的环境音效让酒馆内的氛围更加逼真。此外,外观装饰方面的改进工作也在持续推进,像对暴风雨天气下云朵的调整以及对深矿的重新打造,进一步增强了游戏体验的真实感。
与此同时,通过更新用户界面、修复多处崩溃问题以及解决大量漏洞,游戏的性能得到了显著提升。强盗行为、村民导航、士兵从桥上掉落以及涉及动物的漏洞等问题均已得到妥善解决。《庄园领主》正稳步改进,让玩家能更清晰地勾勒出未来完整版游戏的模样。开发商也鼓励玩家继续反馈问题和提供意见,以推动游戏不断完善。


























