近年来,Embracer集团深陷困境,不仅关闭了多家工作室,而且始终未能推出一款大获成功的游戏。然而,《天国:拯救2》的出现宛如一道曙光,成功终结了Embracer的艰难处境。

近日,Embracer集团对外宣布,《天国:拯救2》的游戏销量迅速逼近200万份。这款游戏发售首日便售出100万份,Steam平台上同时在线玩家的峰值超过了25万人。战马工作室已经规划好了未来12个月的更新计划和新内容,并打算在未来数年内持续为该作提供支持。
Embracer集团CEO拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)表示,《天国:拯救2》的成功充分体现了战马工作室和发行商Deep Silver的投入与付出。这款游戏不仅在媒体和玩家群体中收获了诸多好评,还展现出了出色的运营表现。

温格福斯称:“我们坚信《天国:拯救2》在未来数年将持续创造可观的收入,这充分彰显了它的超凡品质、沉浸感和吸引力。《天国:拯救2》的成功也提醒着我们,我们的核心使命是为市场带来优秀的产品。高素质的团队需要资源和时间来实现他们的愿景。当你拥有合适的团队时,给予他们信任会让玩家、员工和股东等各方都从中受益。我坚信,未来我们将在核心业务领域保持行业领先地位。”
Embracer集团还透露,在接下来的三个财年内,他们计划发行十款重大游戏,这一举措显示了其对未来业务的信心以及扩展策略。


























