在模拟类游戏领域,EA的《模拟人生4》始终占据主导地位。不过,随着P社取消《Life By You》的开发计划,玩家们将目光投向了韩国KRAFTON公司精心打造的《InZOI》。KRAFTON的制作人Hyungjun Kim坦言,他与《模拟人生》系列有着深厚的个人情感,这份情感在很大程度上为《inZoi》的开发提供了灵感。


今年50岁的Kim,此前凭借开发MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》声名远扬。尽管参与过众多游戏项目,但多数并未收获预期的成功。在接受Game File采访时,Kim表示自己对竞争激烈的MMORPG游戏已兴趣索然,转而投身于更具创造性和自由度的游戏开发。
Kim自称是一位拥有15年《模拟人生》游戏经验的资深玩家,尽管对这款游戏钟爱有加,但也存在一些不满。他曾和儿子一起玩《模拟人生》,儿子提出的一个问题,成了他制作新的生活模拟游戏的契机。


据Kim回忆,儿子曾问他是否有其他类似《模拟人生》的游戏,这个问题让他陷入思考,最终促使他下定决心开发《inZoi》。目前,《inZoi》的开发团队约有120人,游戏凭借其独特的角色编辑器和海外试玩活动,成功吸引了众多玩家的关注。游戏特色十分丰富,包括扫描现实物品或照片的功能,以及自定义图案创建系统,玩家可以将自己的设计应用到家具、服装等物品上。


























