近日,开发商 Fun Dog Studios 公布了黑暗科幻风格的撤离类生存射击游戏《永恒寒冬》的“水系统 3.0”CG 宣传片。

《永恒寒冬》自去年 9 月开启抢先体验(实则更像超早期测试)以来,其独特的水资源进度系统会随现实时间流逝,这让不少被游戏独特美术风格吸引的粉丝感到不满。此前该系统已有过一次改动,而在最近 3 月的更新中,“水系统 3.0”彻底摒弃了真实时间流失机制,将水转变为玩家进入地图时,需依据不同进入点支付不同数量的“门票”代币,不过它仍与进度系统相关联。
游戏宣传片:
游戏背景设定在黑暗末世的近未来,玩家将扮演在持续战争中搜刮物资以求生存的“Scav”。与之相契合的是,此次水系统的改动在故事里有着黑暗的缘由。玩家所在的地堡驱逐了那些整日躲在地下的“弱者”,目的是减少水的消耗。只有愿意爬出地表、搜寻更多物资的搜刮者才有资格获得水来维持生存。
目前,《永恒寒冬》正在 Steam 平台进行特价促销活动,截至 3 月 12 日,折扣为 -20%,折后价 86.40 元,且游戏支持简体中文。
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