在去年,《宇宙机器人》成功斩获TGA 2025年度最佳游戏这一殊荣。近日,Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在参加GDC 2025大会期间,提出当下游戏公司制作小型游戏具备可行性的观点。


Doucet对此作出解释:“从项目启动之初,我们就觉得制作一款紧凑规模的游戏是行得通的……做一款小游戏也是完全可以的。对我们而言,这意味着我们在制作这样一款规模的游戏时,能够实现全面掌控。这是从游戏开发层面来讲的。”


“而且,”Doucet进一步补充道,“大家都清楚,如今玩家手中积压了大量未完成的游戏,所以开发一款能让玩家预见到自己可以真正通关的游戏,是一个极具吸引力的理由。”




























