《GINKA》是由Frontwing原班团队精心打造的一款视觉小说游戏。它以夏日和传说为背景,故事围绕着少年青羽流星展开。流星回到故乡姬之岛,寻找五年前神秘失踪的青梅竹马银花,却意外遇见与她长相相同、保持幼态且失忆的少女Ginka。二人在被诅咒笼罩的小岛上,一同破解神隐谜团,揭开那交织着宿命与执念的过往。游戏延续了细腻画风与动态演出,松本文纪的配乐更是渲染出哀婉氛围。剧情凭借精巧叙事和感人内核,将遗憾与羁绊融入夏日故事之中。2023年该游戏登陆Steam后收获“特别好评”,并通过更新不断优化体验,成为视觉小说领域的口碑新作。
1、多结局分支
游戏全篇设有10个关键选择支,这些选择会导向4个坏结局、1个普通结局和1个真结局。比如,选择“穿过鸟居”或者“原路折返”,就会触发截然不同的剧情走向。而真结局需要玩家在完成坏结局后,解锁Next篇再次进行选择才能达成。
2、双篇章结构
游戏主线分为“本篇”与“Next篇”,Next篇延续了梦境与现实的纠葛,进一步深入探讨角色命运与神明的秘密。
3、沉浸式叙事
玩家可以通过观察角色立绘的表情变化、感受背景音乐的烘托,以及品味细腻的文本描写,逐步沉浸在这个悬疑与情感交织的故事当中。

1、制作团队与声乐表现
该游戏由《ATRI》核心团队打造,绀野ア斯塔负责剧本创作,原画师Yusano(代表作《ISLAND》)精心绘制角色,音乐则由松本文纪(《寒蝉鸣泣之时》)操刀,共同营造出清新梦幻的夏日氛围。女主角Ginka的声优长谷川育美(《孤独摇滚》喜多配音)不仅献声,还演唱了主题曲《Star Trail》,情感表现力十分出色。
2、民俗与科幻融合
游戏结合了日本巫女文化、神隐传说与现代科幻设定,通过“梦境世界”“神明心脏”等元素,深入探讨生死、记忆与爱的主题。
3、争议与突破
游戏的日常剧情广受好评,温馨的岛屿生活与角色互动充满了烟火气;不过Next篇因叙事节奏混乱和逻辑漏洞引发了玩家的讨论,这也体现了它对传统视觉小说框架的突破与挑战。

1、场景设计
游戏以湛蓝的海洋、白色的沙滩与朱红的鸟居构建出浓郁的日式海岛风情,尤其注重“魔术时刻”(日出日落时)的光影渲染,紫色与脂色交织的天空场景被评价为“如电影镜头般唯美”。
2、角色立绘
Yusano独特的线条与色彩风格赋予了角色灵动的感觉,Ginka的银发少女形象与幼态设计成为了游戏的标志,契合“白毛少女”的审美潮流。
3、动态表现
游戏使用Live2D技术增强角色的表情变化,再配合松本文纪的钢琴与弦乐配乐,营造出空灵而略带感伤的氛围。


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《GINKA》官方版未知